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YAMAHA CONSOLE NUMERIQUE PM5D RH
Révisée et contrôlée .
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PM5D RH CONSOLE NUMERIQUE YAMAHA
YAMAHA CONSOLE NUMERIQUE PM5D RH
Révisée et contrôlée .
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PM5D-RH :
La PM5D-RH comprend 48 entrées micro/ligne en XLR avec pré-amplis mémorisables de PM5000 plus 4 entrées stéréo niveau micro/ligne. Vous êtes assurés de toujours avoir la meilleure qualité sonore. Les pré-amplis de la PM5000 apportent encore plus de chaleur et de dynamique.
Un nouveau standard de taille, poids et performance pour le touring et l'installation
Bien que la PM5D apparaît comme une console à 24 voies, elle est bien plus que cela : un total de 130 connecteurs d'entrées, 64 canaux au mixage en L-R, L-C-R et même surround, 24 bus de mix, et 500 mémoires de scène. Sans compter l'équivalent d'un énorme rack de traitement : 56 noise-gates, 92 compresseurs, 97 delays, 12 égaliseurs graphiques 31 bandes et 8 multi-effets de type SPX2000.
Le tout dans un chassis de 950mm x 1551mm pesant moins de 98 kg et alimentée par un rack externe de 3U pour 10 kg. Si vous avez déjà tourné avec des équipements traditionnels, vous apprécierez certainement le gain en place, en énergie donc en budget que vous apportera une console de mixage comme la PM5D.
Traitement interne
La PM5D travaille au standard audio haute définition 24-bit/96kHz sans aucun compromis. Aucun canal ou processeur ne sera sacrifié en fonction de la fréquence d'échantillonnage 44.1, 48, 88.2 ou 96 kHz.
Le traitement interne s'effectue sur 32 bits (accumulateurs sur bus de données de 58 bits) afin d'assurer une totale intégrité du signal tout au long de la chaîne audio numérique.
Processeurs d'effets internes
La PM5D est équipée de huit multi-effets indépendants de la classe du SPX2000 qui peuvent être patchés en insertion sur des canaux d'entrée ou alimentés par des bus de sortie en départs auxiliaires. Ils offrent un large éventail de presets depuis les classiques réverbérations jusqu'aux effets tournants et autres echos et delays.
La PM5D est aussi prête à recevoir les nouveaux effets Add-Ons déjà disponibles pour les consoles DM2000 et O2R96. L'effet REV-X est déjà inclus de base dans la PM5D.
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